《精灵宝可梦GO》发行两年半 总营收超23亿美元

自2016年7月上市以来,Niantic旗下基于AR+LBS的手游《精灵宝可梦GO》一直保持着火热之势。



近日,根据数据分析机构Sensor Tower的调查数据显示,《精灵宝可梦GO》2019年1月全球 iOS 和 Google Play平台玩家消费累计达6810万美元,同比增长84%。

根据估算,《精灵宝可梦GO》发行至今营收或超过23亿美元。

报告表明,1月营收主要来自日本地区,玩家累计消费约2380万美元,占总营收35%,较2018年1月34%的占比略微提升;美国玩家则消费1970万美元,占比29%,较2018年1月28%的占比同样略微提升。

《精灵宝可梦GO》在2019年1月全球综合收入榜位列第10名,在全球游戏收入榜排名第8。而2018年其全球综合收入排名第19,全球游戏收入则排名第17。

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